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Il linguaggio Java: lez.3

Un articolo di: Fonte Esterna del 27/11/2002      Letture: 7390
Vai alla pagina:
 1 - Introduzione al Modulo 3

Si ringrazia Claudio De Sio per la concessione del materiale pubblicato in questo articolo.

Il Lettore al termine di questo capitolo dovrà essere in grado di

  1. Saper definire i concetti di classe, oggetto, variabile, metodo e costruttore (unità 2.1, 2.2, 2.3, 2.4, 2.5) .
  2. Saper dichiarare una classe (unità 2.1) .
  3. Istanziare oggetti da una classe (unità 2.2) .
  4. Utilizzare i membri pubblici di un oggetto sfruttando l’operatore dot (unità 2.2, 2.3, 2.4) .
  5. Dichiarare ed invocare un metodo (unità 2.3) .
  6. Saper dichiarare ed inizializzare una variabile (unità 2.4) .
  7. Saper definire ed utilizzare i diversi tipi di variabili (d’istanza, locali e parametri formali) (unità 2.4) .
  8. Dichiarare ed invocare un metodo costruttore (unità 2.5) .
  9. Comprendere il costruttore di default (unità 2.5).
  10. Saper accennare alla definizione di package (unità 2.6).

 

Per convenzione ed una più facile lettura, il Modulo è stato suddiviso in più pagine. Potete arrivare alle diverse pagine attraverso il form qui sotto.

Vai alla pagina:

Elenco delle pagine di "Il linguaggio Java: lez.3"

Introduzione al Modulo 3 - Pagina 1
Unità didattica 2.1) - Pagina 2
Unità didattica 2.2) - Pagina 3
Unità didattica 2.3) - Pagina 4
Unità didattica 2.4) - Pagina 5
Unità didattica 2.5) - Pagina 6
Unità didattica 2.6) - Pagina 7



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