Il movimento è una delle animazioni più ricorrenti in Flash, quasi tutte le
animazioni implicano un movimento (tranne forse quelle particolari basate solo
su effetti di trasparenza, fading e colore). Flash mette a disposizione due
tipi di movimento: normale e associato ad un percorso.
Il movimento normale è un movimento semplice dove l'utente imposta un punto
di partenza e uno di arrivo e Flash si preoccupa di tracciare il percorso minimo
tra i due punti.
Il movimento associato ad un percorso implica un po' più di lavoro ma i
risultati sono decisamente migliori e più creativi.
Per capire bene che cos'è il movimento applicato a Flash, bisogna pensare ad
un cartone animato. Ogni fotogramma (frame) presente nella timeline
rappresenta un momento diverso della nostra animazione.
Ora supponiamo di avere a disposizione 20 frame e di voler portare un
semplice quadrato da un punto A ad un punto B in questa maniera:
Intanto, la prima cosa da fare è di creare un symbol dove disegneremo il nostro quadrato. Questo dovrà
essere piazzato nel primo frame al punto A. Spostiamoci ora di 20 frame in
avanti e inseriamo un keyframe premendo F6.
Noterete che Flash colorerà di grigio i frames intermedi tra 1 e
20.
A questo punto posizionatevi sul frame 20 e spostate il quadrato
al bunto B.
Tornate al frame 1 e dal menu Insert
selezionate Create Motion Tween oppure andate con il
puntatore del mouse sul primo frame e cliccate con il tasto di
destra. Apparirà un menu contestuale che vi presenterà una serie di opzioni
tra le quale anche quella del motion tween.
Fatto questo, Flash colorerà di blu i frame e inserirà una freccia
diretta verso destra.
Avete finito... facile no ?
Ora provate se la vostra animazione funziona selezionando Control > Test Movie oppure
premendo Ctrl+Enter.
Questo è un movimento molto semplice e può servire da base a molti
movimenti simili come spostamenti in diagonale, da destra a sinistra, dall'alto
in basso e viceversa ecc.
Comunque, la cosa migliore che potete fare è sperimentare.