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NVidia sta lavorando alla versione multithreading dei suoi driver per le schede video. Ciò permetterà di suddividere il carico di lavoro della cpu nella gestione del 3D su più processori, sia virtuali (cpu con tecnologia Hyper-Threading dei Pentium 4 di Intel) che reali (cpu con tecnologia dual core, sia di Intel che di AMD, o sistemi multi-processore).
Finora i driver non erano in grado di sfruttare una seconda cpu, a causa dei limiti di Windows e delle chiamate API necessarie al funzionamento dei driver con le applicazioni (secondo quanto affermato da Ben de Wall, vicepresidente della sezione software per GPU di NVidia). Ora però NVidia ha trovato una soluzione tecnica per superare tale limite.
I benefici sulle performance, secondo NVidia, porteranno ad incrementi dal 5% al 30%.
Il supporto al multithreading arriverà con la serie 80 dei ForceWare (i driver per le schede video NVidia), mentre già dalla serie 75 ci saranno miglioramenti per il supporto alla tecnologia SLI (che permette di sfruttare la potenza di due schede video contemporaneamente) e alle versioni a 64 bit di Windows.
Fonte : 3DItalia.com
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