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Configurazione test e benchmark:La configurazione del sistema di test utilizzata per effettuare i benchmark al fine di comparare i risultati ottenuti dalle due schede in test è la seguente:
- Processore: AMD AthlonXP2100+
- Motherboard: Soltek SL-75FRV KT400
- Memoria: 512MB DDR 266MHZ CL2
- Hard Disk: IBM 40GB ATA100
- OS: Windows 98SE
- Driver: Via 4-in-1 v4.45 Hyperion
- DirectX 8.1
- Prolink Detonator v40.72
- Ati Catalyst 3 v7.81
Software utilizzato per il test:- 3DMark 2001SE (build330)
- Quake 3
- Unreal Tournament 2003 Benchmark
- Max Payne
- Return to Castle Wolfestain
Risultati dei test:Iniziamo a vedere come si comportano le due schede con l’ormai classico strumento di test 3Dmark 2001SE, capace di valutare le prestazioni delle schede video valutandone le funzionalità in ambito DirectX 8.0 e 8.1 quando presenti. 
Osserviamo subito come ad ogni risoluzione la scheda ATI 9000 ottenga un punteggio nettamente superiore rispetto alla Geforce4 MX440.
Tale divario è però spiegabile nel fatto che la scheda con gpu ATI supporta pienamente le DX8.1, per cui è in grado di eseguire la parte finale del test, quella chiamata Nature, mentre la scheda basata su chip Nvidia non lo esegue. Questo è il fatto per cui alla prima vengono attribuiti più punti. In effetti se esaminiamo i frame-rate sulle singole parti del test, nella tabella sottostante, osserviamo come in effetti le due schede siano sostanzialmente alla pari, con una leggera prevalenza della MX440 alle risoluzioni più alte. 
Precisiamo che il test è stato eseguito anche installando le nuove DirectX 9.0 di Microsoft, ma poiché nessuna delle due schede fa uso delle funzionalità aggiuntive introdotte, il punteggio è rimasto identico in tutti i casi. Per scrupolo poi abbiamo anche provato ad installare i più nuovi driver generici Detonator v42.01 per la scheda MX440, ma anche in questo caso le prestazioni non sono variate rispetto ai driver Prolink Detonator v40.72 usati per tutta la recensione.
Vediamo adesso il comportamento con il titolo software Quake3. 
Si nota come, soprattutto al crescere della risoluzione, la scheda Geforce4 MX440 ottenga un discreto margine di vantaggio sulla concorrente di ATI. Entrambe comunque offrono una completa giocabilità anche a 1280x1024, con oltre 80 fps.
Vediamo adesso il benchmark del recente Unreal Tournament 2003. 

Questa volta il divario si assottiglia, e le due schede praticamente si equivalgono, con un impercettibile vantaggio per la soluzione di Nvidia. Con entrambe le schede la giocabilità è buona in ogni situazione almeno fino a 800x600.
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