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Vediamo ora come si comportano le schede con recenti videogames in grado di sfruttare le nuove librerie grafiche DirectX 10 introdotte da Windows Vista. Nel caso del gioco Company Of Heroes mettiamo a
confronto sia la versione “DirectX 9” che quella “DirectX 10”.
Company of Heroes era stato lanciato nella seconda metà del 2006, ma è stato aggiornato solo pochi mesi fa (abbiamo usato la recente patch versione 1.71) introducendo numerosi effetti grafici e tecnologie delle librerie DirectX 10, che sono
supportate solo da Windows Vista, almeno per ora.
Nella versione compatibile con le “vecchie” DirectX 9, le GeForce 8500GT e 8400GS ottengono risultati non molto distanti, attorno ai 20 fps a 1024x768, cioè poco per giocare in modo soddisfacente (almeno con i dettagli grafici alla massima qualità).
Sfruttando le potenzialità grafiche offerte dalle DirectX 10, invece, nemmeno la 8500GT si avvicina ad una media di 10 fps. La GeForce 7300GS non supporta i giochi che richiedono le librerie DirectX 10.
Call of Juarez è un recente titolo tra i primi ad usare le DirectX 10.
Il suo engine grafico è decisamente esigente dal punto di vista delle risorse hardware, tanto che le GeForce 8500GT e 8400GS non riescono a offrire prestazioni minimamente accettabili.
Il recentissimo Lost Planet Extreme Condition, reso disponibile quest'estate, ha anch'esso un engine piuttosto “pesante” da gestire, soprattutto impostando i dettagli grafici ai massimi livelli.
Anche in questo caso né la 8500GT né la 8400GS sono in grado di gestire efficacemente la mole di calcoli richiesta.
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